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Universidade Federal da Bahia |
Repositório Institucional da UFBA
Use este identificador para citar ou linkar para este item: https://repositorio.ufba.br/handle/ri/38709
Registro completo de metadados
Campo DCValorIdioma
dc.creatorQueiroz, Valéria Argôlo Rosa de-
dc.date.accessioned2023-12-18T13:08:29Z-
dc.date.available2023-12-18T13:08:29Z-
dc.date.issued2023-03-27-
dc.identifier.citationQUEIROZ, Valéria Argôlo Rosa de. Design de interação semioparticipativo por pessoas idosas: empatia e engajamento na produção de tecnologia digital.. 2023. 359 f. Tese (Doutorado em Ciência da Computação) - Instituto de Computação, Universidade Federal da Bahia, Salvador (Bahia), 2023.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufba.br/handle/ri/38709-
dc.description.abstractThe growing population of older people around the world demands solutions for healthy and active ageing. Digital technologies offer significant potential in this regard, but often fail to meet the needs of the elderly. Encouraging older people to design computer technologies through open and participatory interaction design perspectives has proved to be a possible solution. However, engaging older people in this participatory process and making them design partners is still challenging. Most studies based on participatory practices do not establish the engagement of potential users, especially in relation to older people. Therefore, this research aimed to investigate and develop techniques for engaging older people in the design of digital technologies through a semio-participatory process of interaction (co)design, establishing empathy as a fundamental element of engagement. Firstly, an engagement model was developed to integrate the elements and variables of this model into a semio-participatory process. From this perspective, two case studies were carried out, one face-to-face and the other remote, using a qualitative approach with elderly women. The results of the content analysis show the potential of the elements and variables to improve older people’s engagement. In addition, a practical guide was drawn up highlighting techniques, activities and strategies to make the interaction (co)design process more accessible. These results have the potential to expand interaction codesign processes with older people and offer valuable contributions to design professionals and researchers interested in involving older people in the production of digital technologies. In addition, they provide essential epistemological elements for the development of inclusive interaction design methods, favouring the active and meaningful participation of older people in the process, valuing and considering their space of speech and their perspectives in the design and development of digital technologies that meet their needs and preferences.pt_BR
dc.description.sponsorshipFundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia - FAPESBpt_BR
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal da Bahiapt_BR
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazil*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/*
dc.subjectIdosospt_BR
dc.subjectCodesign de interaçãopt_BR
dc.subjectDesign participativo.pt_BR
dc.subjectPesquisa qualitativapt_BR
dc.subjectProcesso de designpt_BR
dc.subject.otherElderlypt_BR
dc.subject.otherInteraction codesignpt_BR
dc.subject.otherParticipatory designpt_BR
dc.subject.otherQualitative researchpt_BR
dc.subject.otherDesign processpt_BR
dc.titleDesign de interação semioparticipativo por pessoas idosas: empatia e engajamento na produção de tecnologia digital.pt_BR
dc.title.alternativeSemio-participatory interaction design for elderly people: empathy and engagement in the production of digital technology.pt_BR
dc.typeTesept_BR
dc.publisher.programPrograma de Pós-Graduação em Ciência da Computação (PGCOMP) pt_BR
dc.publisher.initialsUFBApt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRApt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAOpt_BR
dc.contributor.advisor1Matos, Ecivaldo de Souza-
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/6875886650307656pt_BR
dc.contributor.referee1Matos, Ecivaldo de Souza-
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/6875886650307656pt_BR
dc.contributor.referee2Ferreira , Simone Bacellar Leal-
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/0926018459123736pt_BR
dc.contributor.referee3Rodrigues, Kamila Rios da Hora-
dc.contributor.referee3Latteshttp://lattes.cnpq.br/9035684997439778pt_BR
dc.contributor.referee4Medola, Fausto Orsi-
dc.contributor.referee4Latteshttp://lattes.cnpq.br/6962871803093697pt_BR
dc.contributor.referee5Souza, Marlo Vieria dos Santos e-
dc.contributor.referee5Latteshttp://lattes.cnpq.br/8734792579019380pt_BR
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/1118833810383828pt_BR
dc.description.resumoA crescente população de idosos em todo o mundo demanda soluções para um envelhecimento saudável e ativo. As tecnologias digitais oferecem um potencial significativo nesse sentido, mas muitas vezes não atendem às necessidades dos idosos. Estimular idosos a projetar tecnologias computacionais por meio de perspectivas abertas e participativas de design de interação têm-se mostrado uma solução possível. Contudo, engajar a pessoa idosa nesse processo participativo e torná-la parceira de design ainda é desafiador. A maioria dos estudos baseados em práticas participativas não estabelece o engajamento de potenciais usuários, principalmente em relação às pessoas idosas. Desse modo, esta pesquisa teve o objetivo de investigar e desenvolver técnicas de engajamento da pessoa idosa na concepção de tecnologias digitais por meio de um processo semioparticipativo de (co)design de interação, estabelecendo a empatia como elemento fundamental de engajamento. Assim, inicialmente, desenvolveu-se um modelo de engajamento para integrar os elementos e variáveis desse modelo em um processo semioparticipativo. Sob essa perspectiva, realizaram-se dois estudos de casos, um presencial e outro remoto, em uma abordagem qualitativa com mulheres idosas. Os resultados da análise de conteúdo evidenciam a potencialidade dos elementos e variáveis para melhorar o engajamento da pessoa idosa. Além disso, foi elaborado um guia prático que destaca técnicas, atividades e estratégias para tornar o processo de (co)design de interação mais acessível. Esses resultados têm o potencial de ampliar os processos de codesign de interação com idosos e oferecer valiosas contribuições para profissionais de Design e pesquisadores interessados em envolver idosos na produção de tecnologias digitais. Ademais, fornecem elementos epistemológicos essenciais para o desenvolvimento de métodos de design de interação inclusivos, favorecendo a participação ativa e significativa de pessoas idosas no processo, valorizando e considerando seu espaço de fala e suas perspectivas na concepção e desenvolvimento de tecnologias digitais que atendam às suas necessidades e preferências.pt_BR
dc.publisher.departmentInstituto de Computação - ICpt_BR
dc.type.degreeDoutoradopt_BR
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